Trade UI Revised (1.3)
Меня всегда разочаровывал оригинальный интерфейс торговли. Среди огромного списка хлама, который есть у трейдера, сложно найти, что я хочу продать. Что означают отрицательные и положительные числа? Почему стоимость сделки так...
Better Pyromania (1.3)
Это небольшая переработка черт пиромана в Rimworld, вдохновленная многочисленными обсуждениями в субреддите r / Rimworld . Его цель - превратить черту пиромана из саморазрушающегося NPC в NPC имеющий как положительные, так и...
Autocleaner/автоуборщик (1.1-1.3)
Мод добавляет в игру роботов-пылесосов. Их можно сделать и если они сломались то и починить....
MiningCo. Spaceship (1.1-1.3)
Мод MiningCo. Spaceship для Rimworld — добавляет несколько космических кораблей, которые летают по планете и демонстрируют свою огневую мощь (если это нужно)....
Bio Reactor/биореактор (1.0-1.3)
Мод добавляет био генераторы. За счет живых вы сможете производить энергию себе во благо....
Star Wars - Biomes Replace/ Звездные войны - Замена биомов (1.1-1.3)
Мод заменяет ванильные биомы на биомы планет звездных войн....
[O21] Shield Generators (1.3)
Мод добавляет в игру генераторы защитного поля. Имеется 3 генератора, а также возможность эти генераторы настроить....
Craftable Royalty Weapons (1.3)
Мод добавляет возможность создания оружия и одежды из DLC Royalty....
Gas Traps And Shells Retextured (1.1-1.3)
Мод совершает ретекстур ловушек и снарядов делая из более детальными....
Gas Traps And Shells/Газовые ловушки и снаряды (1.1-1.3)
Мод добавляет в игру газовые ловушки разного типа. Одни работают на насекомых, другие против механоидов, а некоторые усыпляют и т.д....
Star Wars - Factions (Continued) (1.1-1.3)
Мод добавляет в игру новые фракции, оружие, броню, которая может встретится у этих фракций....
Combat Extended Guns (1.0-1.3)
Мод расширяет набор оружия мода Combat Extended добавляя оружия, которые мод не добавил....
Лента комментариев

SLOFK - Second life of kenshi / Вторая жизнь Kenshi (Бета v12)
Перенос помог- спасибо.

SLOFK - Second life of kenshi / Вторая жизнь Kenshi (Бета v12)
Сборка должна устанавливаться на чистый клиент игры без других модов и

SLOFK - Second life of kenshi / Вторая жизнь Kenshi (Бета v12)
Перенос делали?

SLOFK - Second life of kenshi / Вторая жизнь Kenshi (Бета v12)
День добрый, после установки мода заметил что некоторые здания двоятся и в

Recruitable Prisoners / Вербовка заключенных
Проблема решилась сама собой. почти Пришлось снять и поставить мод в

Recruitable Prisoners / Вербовка заключенных
вообще нет идей. Попробуй перенос сделать или клетки перестроить,

Recruitable Prisoners / Вербовка заключенных
мод на увеличение макс количества юнитов естественно установлен

Recruitable Prisoners / Вербовка заключенных
После определенного количества нанятых юнитов мод перестал работать при

Расширение расы Джаггернаутов
С установленным модом пропал бар из Хаба, на его месте разрушенный дом,

SLOFK - Second life of kenshi / Вторая жизнь Kenshi (Бета v12)
так и должно быть. Эта раса добавлена для фракции Клыка, а не для игрока